晋景模型沙盘模型,讲到这个名词的时候大家就会想到各种制作精美的小楼房,其实沙盘模型在制作的过程中,不仅比例的要求很高,而且对色彩的要求也是不容忽视的,那么沙盘模型制作的色彩需要怎样把控呢?小编给大家分享沙盘模型制作的色彩基本知识。
一、沙盘模型色彩的物理作用
1)定义:指各种颜色对物体的冷暖、远近、轻重和大小等物理属性在视觉上作用。
2)各种特性含义
A、 重量感:色彩的重量感取决于亮度和饱和度。亮度和饱和度高的显得轻亮度和饱和度低的显得重。
B、 距离感:它可使人感觉到进退、凹凸、远近的不同。色彩的距离感与色相和亮度有关。一般暖色和亮度较高的颜色具有前进、突出、接近的效果。而冷色和亮度较低的色彩具有后退、凹进、远离的效果。
C、 温度感指不同色相的色彩分为暖色和冷色。常把橙、红之类的颜色称为暖色把青类颜色称为冷色,由冷暖原色合成的紫色、绿色称为温色。而一些既不属于暖色也不属于冷色的黑、白、灰和金、银色称为中型色。
色彩的温度感与色彩的亮度有关。亮色具有凉爽,暗色具有温暖感。色彩的温度还与色彩的饱和度有关。在暖色范围中,饱和度越高越具有温暖感。在冷色范围中饱和度越高越具有凉爽感
二、 沙盘模型色彩的属性
1)饱和度指色彩的纯度。色相环上的标准色均为红色。它的饱和度为高。如果在标准色中加入白色, 饱和度降低而亮度提高如果字标准色中加入黑色,那么饱和度降低而亮度也降低。
2)亮度指色彩的明亮度。接近白色的亮度高,接近黑色亮度低。以黄色的亮度为高。由黄色向两端发展 逐渐减弱。以紫色的亮度较低。
3)色相是指色彩所呈现的相貌及其不同色彩的面目。反应了不同色彩各自具有的品格。
4)色彩具有3种属性:即为色相、亮度和饱和度。
三、沙盘模型制作色彩的基本知识
1)光带的色彩应分为红、橙、黄、绿、青、紫6种。被称之为标准色。
2)光照射到物体上,一部分被物体吸收,一部分被物体反射,另一部分透射到物体的另一侧。实际上物体颜色是物体反射光的颜色。
3)色彩是光作用于人的视觉神经所引起的一种感觉反。
色彩对于沙盘模型的表现效果是一个不容忽视的地方,色彩做的好了沙盘模型的整体表现效果则会更好。
晋景模型修建模型是一种以三维的立体形式.选用纸、木材、塑料等多种资料,包含选用现代新颖高科技资料.运用电脑机械和手工技木,形象详细地表现出修建设计思维和作用的外型。修建模型在长时间与修建一起发展中。使修建模型以及修建模型制造活动具有客观性、艺术性、教育性和创造性。
模型介绍修建模型是以缩比的原型,客观地反映了修建师的设计的目的和展现已完结的修建的原型。修建师的目的是将相相关的设计理念实现出来。修建不只请求修建师满意对特定空间的运用,还要满意大家在空间中对各种活动的需要,而且请求他们有必要以可刻画的实体来呈现设计理想。设计可由平面图纸和立体模型表达。经过图纸和模型.设计的进程被记录下来并被了解。
平面图纸是修建师表现设计思维的一种前言。立体模型则是修建工作中随同图纸不可或缺的东西。开始的模型可满意图纸的变化和多样性的需要。详细形象的实体可补偿图纸平面的缺乏,为修建施工单位和工程技术人员供给修建的结构,便于施工操作。
现代科技已显示出电脑代替绘图和模型制造的可能性,但肯定地说,从咱们的实际工作中可知电脑CAD无法代替修建原料的作用,不能雕塑成型及树立直观空间的联系。